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百户,上千的人。自然不可能全住进来,有钱付费的自然优先安排。没有能力自己给钱需要别人帮扶的就只安排家里的老幼住进来。
这样一来,倒也勉强住下了。进来的人把柴火和油布油毡这样的东西先分给外面的人用,这样一来外面的人也略比从前好过了一些。
大雪又接连下了五天,有了遮风避雨的屋子和温暖的火炕,驿栈里的村民过得比下雪前还松快些。
外面的人也有大家帮着一起捡柴火,每天棚子里的火堆都少的旺旺的。除了依然隔段时间就要出去清理一下周围的雪,基本没遇到其他的困难。
村长每天都带着村民帮驿栈的人一起清理附近道路上的积雪。一时间两边相处得其乐融融。
这样看起来好像这次的大雪也没多大的风险。
但是如果你有上帝视角,你就会发现,在无数个队伍里能协调到进入驿站的只有极少数。
这是个靠游戏者主动激发的任务,原住民根本不会主动提出。
在这些队伍里,不止游戏者大量死亡,原住民也大量死亡。当队伍里的原著民死亡超过百分之十,队伍里的游戏者就会被扣除部分体力或者武力值。
有几支队伍甚至因为原住民死亡超过百分之三十,而导致玩家被集体判定失败。
当然,这一切陆安安这队的游戏者都还不知道。因为游戏没有进行通报。
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