《柯南模组进行中》转载请注明来源:比奇屋biqiwu.org
角色躯壳与意识连接成功,耳边响起kp温柔的电子女音,指示玩家抬手握拳,调整疼痛指数以及试音。
「欢迎回来,调查员,祝您旅途顺利。」
“嗯。”
云繁羽睁开眼,抬头打量起四周。
装修格调还算不错的房间,门缝间一些陈旧痕迹表示这屋子已建成许久。素色的床单盖在欧式木床上,一旁靠着三层床头柜,最上面立着绿罩金铜台灯。
男子果断上前搜查,只找到了封装着过期邀请函的信封。
“时间是半月前,地点米花市中心博物馆,邀请人指名道姓……等等,这次进入游戏没有任何背景提示。”
云繁羽站直抱臂,回忆游戏公告是否有什么地方自己给看漏了。
“不应该啊,按照惯例kp都会简单介绍模组的剧情背景以及与我们人物车卡之间的联系,可这次确实什么都没给我们,不会要我们自己推理出来吧。”
模组可以理解为游戏关卡,跑团相当于将一群参与者聚在一起,进入模组成为里面的玩家。由于模组游玩的高自由度设定,玩家可以根据自身的判断作出任意举动,影响模组的剧情走向甚至是结局,于是跑团玩家也戏称自己是模组的半个剧本作者。
当然,过于自由的游戏设定也需要有某种更高层面的意识来引导玩家,不让他们游戏过程中过于“潇洒”直接将整个模组给玩出bug,于是kp诞生了。
kp,全称是keeper
of
arcane
lore,也被称之为“守密人”,负责让规则在模组内运行下去,引导玩家沿着主线剧情探索整个模组,达成各种成就与结局。
一般来说,玩家进入模组后,kp都会简单介绍下模组的剧情背景以及玩家车卡间的关系,方便玩家更轻松顺利地代入进去。
可这次却意外地什么提示都没有,难道说是侦探解密模式的新玩法吗?
云繁羽将信封塞进兜里,继续打量其他地方。靠床的那面墙只有一扇向外推的窗户,探头向外看,三楼高度目测十米以上,不借助外物无法直接下去。
收回脑袋,看向另外一面墙壁,摆放着巨大的木质双开衣柜。云繁羽上前拉开,门后贴着面等身镜。
虽然这张车卡自己跑了不少剧情也欣赏过不少次了,但每次再照镜子还是忍不住好好观察一番,毕竟这家游戏公司的建模技术算得上业内顶尖了。
黑色中式唐装,袖口绣有金丝云纹,野鹤暗纹藏于其中,一串乳白色和田玉珠串手镯安然居于右手腕上绕了两圈,长发用塑料发圈扎起,蓝紫色挑染被墨色掩盖。
“不愧是大公司,按照文字自动生成模型的系统够高科技的,还能根据外貌点数来中和……”
云繁羽将视线落在外貌60的脸上,五官第一眼看上去并非惊艳,但又因整个人的气质使得他外表温和无害。
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