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第9章 天赋与特性(第1/2页)

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天赋介绍:玩家可以获得多个天赋属性,同属性的高级天赋获得后会自动替换掉低级天赋。

特性介绍:玩家只可以拥有一种特性属性,每种特性在满足一定条件下都是可以升级的,也可以使用其他特性道具替换掉当前特性属性。

cg画面戛然而止,面前的光影全都消失不见,只留下的两句系统的介绍。

画面一闪,面前出现了很多可以选择的天赋。

例如可以增加6维(体质、力量、智力、精神、敏捷、技巧)的,也有直接增加生命或法力上限的,还有直接增伤、减伤类的。

不过都是初级天赋,增加量都很少。

“那些最快升级的玩家奖励里面都有高级天赋选择书,那岂不是一开始就可以拥有两个天赋?”

想到这里陆平不由得有点酸,不过错过了也就错过了,一番挣扎后最后还是决定选一个最朴实无华的天赋。

成长(初级):获得的所有经验增加20%。

打个游戏,一次睡着了,一次晕了两个多小时,等级早就被第一梯队给拉下了不少。

既然天赋以后还可以获得,那么现在追赶等级才是最重要的了。

“叮,请玩家决定特性技能的获取方式:

一.随机获取,玩家可以随机4个特性技能,从中选择一个。

二.适应获取,玩家可以选择系统自动适应玩家状态赋予特性。

选择之后,不可更改,请谨慎选择!”

明显随机获取有着更多的选项可以选取,可是那个自动适应实在是令人很好奇是什么。

“难道这游戏还能看出我是什么样的人不成?”

最后好奇心还是战胜了理智,陆平也很想知道自己到底会自适应一个什么样的特性。

“叮,系统正在扫描玩家属性,为其适配特性。”

一束白色的灯光从天上照到了陆平的身上,在光束中的陆平感觉得到一丝丝的温暖。

大概也就持续了几秒钟,光束就消失了,接着就传来了系统的声音。

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