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这个基础点的设置,是在人物创建后系统默认的属性值。
哪怕你是全智型的治疗职业,也会有50点初始值分配在你的体、力、敏、幸、魂上。
但是宁心手上的极品浣心石不同,它可以改变的是原始值,也就是系统默认的基础值也能抹灭干净。
凭白无故多出50点的属性点,无疑是手上有了一块居家必备杀人越货的利器,任何人都会好好利用,哪怕是宁心这样的小白也有高度的觉悟性。
于是,她去查询了官网,并且总结出一个结论。
治疗性职业的加血量决定于智,一个好医生的评判标准是什么?那不就是加血量嘛?
所以,宁心毫不犹豫,没有半点迟疑的洗了自己的全部原始属性,将50点原始属性点全部堆到了智上面,以至于形成一个令人发指的属性状态。
人物等级15,体0、力0、敏0、幸0、魂0、智65。
并且这样的状态一直持续到她满级。
人物等级200,体0、力0、敏0、幸0、魂0、智250。
就这样,宁心姑娘制造了日后《神话》游戏上的神话。
前无古人后无来者,至今无人超越,也不敢超越……
所幸当初宁心姑娘洗点的时候已经15级,系统默认的血量按照等级递加后失去10点体属性,宁心的血管还是有150点血量的。
不然,她直接就是亡魂啊亡魂!
150点血,这是一个多么令人发指的数据啊!
1体等于100血,正常的号在15级时,10体基础属性点已经能保证有1150的血量。
150vs1150……好吧,这不是令人发指,这是变态,这是bug!
换做常人唯今之计赶紧换号吧。
可是,宁心只是瞪着骤然下降的血量,颤巍巍地移动了一下鼠标冲到了怪堆里面拿着灵枢的武器彩带挥了挥,然后被一只5级的野猪怪,一猪鼻子拱回复活点了。
降低目标再来,从5级到4级再到1级怪物新手村村长家养的老母鸡,这个时候宁心不得不面对一个事实,没攻击没防御没躲避没命中没暴击,她现在连母鸡啄一下也会乖乖死回复活点了。
没有攻击没有防御意味着什么?意味着不能杀怪,不能做有关杀怪的任务,甚至见到主动怪你要有死的觉悟,而最为严重的后果就是不能升级。
一个游戏不能升级,你还能干什么呢?
常人的思维是无能为力,这么一个废材号你就算有力也不会再要了。
可是,我们宁心不是常人。
这是她玩的第一款游戏,这是她选的第一个人物,这是她起的第一个游戏名。
人总是念旧的,哪怕是刚刚建立一天都不到的号。
但是屏幕中娇俏可爱的灵枢,顶着宁心二字的姓名站在新手村的角落。
对于刚刚接触网游的宁心而言,屏幕中的灵枢宁心就是她在游戏中的自己。
独一无二,无可替代。
所以,就是这么一个基本作废的号,宁心也没舍得删除。
甚至成为了她唯一的号,没有之一。不能杀怪是吧,那就不杀怪。
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