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群聊瞬间热闹起来,这群暴力份子纷纷请战。
“浩哥,我必须提醒你,没有任务强行攻打营地,可能会得不偿失。”
林天没有被胜利冲昏头脑,怪物营地如果真是那么好攻打的,那玩家们随便组个千人团,大多数的营地都能轻易推平。
这种现象之所以没有出现是因为玩家以人数优势攻击怪物营地时,怪物的实力会被系统相对应地加强,而且就算打下来,收获也会大打折扣,甚至出现得不偿失的情况。
任务中的人数限制,其实就是系统规定的最佳人数。
战斗中的监督体制也只有正式任务的时候才会有吗,不能保证自己的利益,没多少人会干。
杨浩他们最看重的经验和巫术知识的奖励也只有任务中才会有。
事实上,杨浩这次能成功打下豺狼人营地,运气成分占了很大的比例,霍格的退让是最惊险的地方。
如果继续弄险,早晚会吃大亏。常在河边站哪有不湿鞋啊。
“老天,放心,我清醒着呢。”
杨浩知道林天是误会了,解释道:
“我的意思是我们应该打打广告,把推营地的活当成一种业务。大多数接到这种团战任务的时候,都免不了去招人,这其实是一件很麻烦的事。
我们只要把广告做起来,名头打响了,任务肯定不会少,相信大家都知道团战任务的甜头吧。”
“哎,这倒是个好想法,不过我们这么多人,总不可能次次人数正好吧。”
诚胖子提出新的问题。
这是一个比较尖锐的问题,正所谓不患寡而患不均,谁都不想吃亏。
“这个问题我也想过了,以我们现在的实力,其实接30人的任务还是很危险的,失败的概率很大,所以我们主要接10人的小团任务,这样我们重新分下队,分成3个小团。”
“那我们就不接大团的任务啦”大风有些不甘心,他喜欢惊险拼杀后,获得巨大收获的感觉。
“看情况吧,有能力做的话还是可以接的。”
杨浩也没有将自己局限住的意思。
“这样倒是不错,可我们怎么打广告谁有这种资源吗”林天见杨浩分析的面面俱到,也是心动不已,开始思考具体操的问题。
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