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一、角色属性点来源
角色属性获得主要来源于3个方面:
1、每次升级可以获得5点属性点系统自动为玩家每个基础属性增加1点。
2、职业加成即玩家在转职后则每次升级都可获得对应职业属性加成。战士每级力量+2耐力+1;术士每级智力+2精神力+1,;猎人每级力量+1敏捷+2。
3、心法加成:玩家学会心法技能后每当心法技能升级时都可以获得一定属性加成而心法升级则需要大量潜能点或特殊要求。
4、其特殊途径。
二、技能分类
技能主要分为四种:普通技能、特殊技能、心法技能、天赋技能。
1、普通技能:职业平时经常会用到比较容易得到技能。每个技能都分为低级、初级、中级、高级、大师级、宗师级6个等级技能升级需要大量使用技能以获取熟练度来升级;
2、特殊技能:各个角色所拥特殊技能:比如装备所附带技能;
3、天赋技能:每个玩家出生时随机获得技能一般不可升级;
4、心法技能:影响到了角色各类属性技能等级以数字来区分例如1-10级等级上限随种类和稀程度而改变。心法升级不需要熟练度但需要潜能点或其特殊要求。
心法类技能还分为普通、特殊、唯一等种类。唯一类心法技能每个角色只能学习一个普通类可以学习多个而特殊类则是会一些特殊学习要求或者作用。
三、职业分类
1、通用职业:所服务器通用基础职业等级达到10级即可转职无任何转职要求
战士:物理系职业
术士:法术系职业
猎人:敏捷系职业
2、普通隐藏职业(特色职业):各个国家各个服务器所独特职业例如m国服务器圆桌骑士r国服务器忍者z国服务器士获取难度较低
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