比奇屋

第三十五章 箭匣(第1/2页)

战略上藐视敌人,战术上重视敌人…

王舞在府城进行了一次强袭夜杀后,发现了一个新的问题。

那就是弹药,箭矢携带量严重不足。

按理说四大袋加两木箱,足足二百七十二支箭,怎么都应该够了。

但当她在十秒内连射二十五支后才发现,按照这个比例,岂不是有十二个这样的敌人就堆死她了?

危险,实在太危险了。

还好发现的早,敌人还没想到成群结队这种事。

不过,现在玫瑰身上已经挂的很满了,就算再增加,也加不了几袋,无法形成质变。

王舞抽出一支箭矢暗暗思索,有限的空间要加大数量,那只有调整体积了。

王舞把视线在箭矢上来回打量,箭身可以再细一丝,但这区别其实也不大,真正占地方的是箭矢尾部的箭羽和顶部的箭头。

三棱破甲箭头比箭身大了好几圈,尾羽也是,虽然不大,但同样比箭身宽几倍。

对其他人来说,尾羽是不可或缺的,没有这玩意箭矢会非常不稳定。

但对她来说,有没有差别不大啊。

就是容易引起其他人的疑惑,嗯,打造的时候就说是训练箭矢好了,战斗的时候也为后备补充弹药。

至于箭头,王舞思索了下,三棱破甲箭头威力的确不错,但是,现在破防都是用内气加持。

如果对方没有内气防御,脑袋上开个手指粗细的洞和拳头大小的洞,好像没区别。

嗯,用处理杂兵的话,好像也不需要都用三棱箭头,威力差一些总比没得用强啊。

那么这样想的的话,把三棱箭头换成尖锐细长的类型,就可以把整只箭矢需要占据的空间,都按照箭身的直径来计算。

现在的箭矢直径大概是0.6-0.7公分之间,而特质加料箭还要更粗一些。

王舞现在就在思考,能否让普通不加料的箭矢直径变得更小一些,比如说0.5公分。

不过这个时代的加工方式都是半手工,工艺水平能达到,但成本就不好说了。

多想无益,还是得去问问。

于是,王舞带好武器弓矢,以及小钱钱,再次往兵器店走去。

摸尸两千七,赏金两千五,再加上目标二号的三千五,,所以王舞这半年的收入是八千七百两。

加上之前用剩下的几千两,财富值重新突破一万大关。

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